3d Warehouse cuidado con lo que descargas

Es de suma importancia tener en cuenta ciertos procedimientos básicos antes de descargarnos un modelo de 3d Warehouse directamente a nuestro proyecto de sketchup.


NOTA

Nunca y repito NUNCA se debe importar un modelo de 3d warehouse a nuestro proyecto, siempre deben hacerlo a un archivo en blanco vacio, luego de revisarlo, limpiarlo y evaluarlo veran si lo incluyen en su proyecto.


3d Warehouse es creada por la comunidad, y mucha gente sube modelos con la clara intencion de ayudar y solo por eso tienen un gran merito, pero el tema esta en que muchos de estos modelos presentan problemas, errores, basura y cosas que no nos interesa llevar a nuestros trabajos.


Y lamentablemente esos archivos como estan llenos de capas, materiales que no usan, geometria oculta, errores y una larga lista problemas al importarlos al proyecto estaremos inyectando todos esos problemas a nuestro trabajo.


Es por ello que cuando descargamos algo de 3d Warehouse debemos tener en cuenta ciertas consideraciones y evaluar con conocimiento el modelo para poder repararlo y limpiarlo antes de pensar en usarlo.


Ni hablar si nuestra intención es llevarlo luego a otra plataforma como Blender, 3d Max, etc. o utilizarlo en una escena compleja para generar un render.

Si la idea es renderizar nuestro proyecto, entonces su preocupacion de limpiar y evaluar el modelo descargado que incremente al doble.


Muchas veces los renders fallan o tardan demasiado y la gente piensa que les falta procesador, memoria o una mejor placa de video, y puede ser eso en alguna ocasion.


Pero seguramente lo mas seguro es que su render demore mas del doble porque simplemente no esta hecho y optimizado para ser renderizado.


Luego no digan que no les avise.

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